Démonstration musicale
La matière au clavier
Un son joué dans plusieurs registres, pour écouter ce que la transposition change à sa texture.
DANA / Le son
La couleur d’un sampler naît de tout un parcours : la matière enregistrée, sa lecture, les voix, les enveloppes, les filtres et la sortie.
Une note enregistrée peut parcourir plusieurs octaves. Sa vitesse de lecture varie : dans le grave, elle s’allonge ; dans l’aigu, elle se raccourcit. Les attaques, les résonances et la texture changent avec elle.
Plusieurs échantillons peuvent aussi se partager les registres du clavier. Leurs zones et leurs raccords participent alors à la tessiture de l’instrument.
Une enveloppe dessine l’attaque et le relâchement. Un filtre fait évoluer le timbre. Les modulations et le panoramique animent la note et sa place dans l’espace.
DANA lit les paramètres des banques et les traduit dans son moteur de voix. Notre recherche dans les données et les règles d’origine nourrit ce lien entre la touche jouée, les réglages et le mouvement du son.
Meat Beat Manifesto / Emax
Parfois, c’est la transformation qui donne envie de garder le son.
Dans un entretien de 1993, Jack Dangers raconte rechercher le grain du premier Emax 12 bits. Rééchantillonner, ralentir, recommencer : il rapproche cette pratique des copies successives d’une image, dont la texture devient une création à part entière.
Une autre façon d’écouter le sampling : pour ce qu’il fait naître. C’est cette curiosité que DANA vous invite à retrouver avec vos propres sons : une note plus grave, une boucle inattendue, une nouvelle idée sous les doigts.
Entretien : Meat Beat Manifesto, Music Technology, mai 1993. Ce récit concerne le matériel d’origine.
Le trajet du son
Choisissez une étape pour découvrir son rôle.
Le point de départ est un échantillon chargé depuis une banque prise en charge. Les banques Emax I et II conservent leur identité distincte.
Schéma logiciel simplifié ; il ne représente pas le circuit électronique de l’Emax.
Les démonstrations musicales
Trois écoutes pour découvrir ce que DANA apporte à votre jeu : la matière au clavier, le travail d’un sample et l’instrument dans un morceau.
Démonstration musicale
Un son joué dans plusieurs registres, pour écouter ce que la transposition change à sa texture.
Démonstration musicale
Un point de départ, puis ses variations : boucle, enveloppe et filtre au service d’une idée.
Démonstration musicale
Une courte création pour découvrir la place de l’instrument dans une musique d’aujourd’hui.
Écoutez DANA seul ou dans un morceau. Les traitements utilisés accompagnent chaque extrait.